Reconciliação (Reconciliation)
O React provê uma API declarativa, assim, você não precisa se preocupar em saber exatamente o que mudou em cada atualização. Isso torna mais fácil a criação de aplicações, apesar de não ser óbvia a forma como isso é implementado no React. Este artigo explica as escolhas que fizemos no algoritmo de diffing para que as atualizações nos componentes sejam previsíveis e rápidas o suficiente para aplicações de alta performance.
Motivação
Quando utilizamos React, podemos imaginar a função render()
como uma função responsável por gerar à árvore de Elementos React. Na próxima atualização de state
ou props
, a função render()
retornará uma árvore de Elementos React diferente. Dessa forma, o React precisará descobrir como ele pode atualizar a UI para sincronizar com a árvore mais recente.
Existem algumas soluções genéricas para o problema deste algoritmo de gerar o menor número de operações necessário para transformar uma árvore em outra. Contudo, o algoritmo de última geração possui uma complexidade da ordem de O(n3), onde n é o numero de elementos na àrvore.
Se usássemos isso no React, exibir 1000 elementos iria requerer aproximadamente um bilhão de comparações. Isso é, de longe, muito custoso. Em vez disso, o React implementa um algoritmo heurístico da ordem de O(n) baseado em duas suposições:
- Dois elementos de tipos diferentes irão produzir árvores diferentes.
- O desenvolvedor pode indicar quais elementos filhos estão estáveis entre diferentes renderizações através da propriedade
key
Na prática, essas suposições são válidas para quase todos os casos práticos.
O Algoritmo de Diferenciação (Diffing)
Quando diferenciando duas árvores, o React primeiro compara os dois elementos raíz. O comportamento é diferente dependendo do tipo dos elementos raíz.
Elementos de Tipos Diferentes
Sempre que os elementos raíz tiverem tipos diferentes, o React irá destruir a árvore antiga e construir uma árvore nova do zero. Indo de <a>
para <img>
, ou de <Article>
para <Comment>
, ou de <Button>
para <div>
- qualquer uma dessas mudanças resultará em uma reconstrução total.
Quando destruímos uma árvore, os nós antigos do DOM são destruídos. Instâncias de componentes recebem componentWillUnmount()
. Quando construímos uma nova árvore, novos nós do DOM são inseridos no DOM. Instâncias de componentes recebem UNSAFE_componentWillMount()
e depois componentDidMount()
. Qualquer estado associado com a árvore antiga é perdido.
Qualquer componente abaixo irá ser desmontado e ter seu estado destruído. Por exemplo, quando diferenciando:
<div>
<Counter />
</div>
<span>
<Counter />
</span>
Isso irá destruir o antigo Counter
e remontar um novo.
Nota:
Esses métodos são considerados legados e você deve evitá-los no novo código:
UNSAFE_componentWillMount()
Elementos DOM de Mesmo Tipo
Quando comparando dois Elementos DOM React do mesmo tipo, React olhará para os atributos de ambos, mantendo os nós DOM subjacentes e apenas atualizando os atributos modificados. Por exemplo:
<div className="before" title="stuff" />
<div className="after" title="stuff" />
Comparando estes dois elementos, o React sabe que deve modificar apenas o className
no nó DOM subjacente.
Quando atualizando o style
, o React também sabe que deve atualizar apenas as propriedades modificadas. Por exemplo:
<div style={{color: 'red', fontWeight: 'bold'}} />
<div style={{color: 'green', fontWeight: 'bold'}} />
Quando convertendo entre estes dois elementos, o React sabe que precisa modificar apenas o estilo color
, mas não o fontWeight
.
Depois de manipular o nó do DOM, o React itera recursivamente sobre os filhos.
Componentes de Elementos do Mesmo Tipo
Quando um componente atualiza, a instância continua a mesma, então o estado é mantido entre as renderizações. O React atualiza as props das instâncias dos componentes subjacentes para sincronizar com o novo elemento e então chama UNSAFE_componentWillReceiveProps()
, UNSAFE_componentWillUpdate()
e componentDidUpdate()
na instância subjacente.
Depois, o método render()
é chamado e o Algoritmo de Diferenciação itera recursivamente no resultado anterior e no novo resultado.
Note:
Esses métodos são considerados legados e você deve evitá-los no novo código:
UNSAFE_componentWillUpdate()
UNSAFE_componentWillReceiveProps()
Iterando Recursivamente nos Filhos
Por padrão, quando iterando recursivamente nos filhos de um nó DOM, o React apenas itera sobre ambas as listas de filhos ao mesmo tempo e gera uma mutação sempre que há uma diferença.
Por exemplo, quando adicionado um elemento no final da lista de filhos, a conversão entre essas duas árvores funciona bem:
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul>
<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
<li>third</li>
</ul>
O React irá sincronizar as duas árvores <li>first</li>
, as duas árvores <li>second</li>
, e então inserir a árvore <li>third</li>
.
Se você implementar ingenuamente, inserir um elemento no início trará uma performance menor. Por exemplo, a conversão entre essas duas árvores têm um desempenho baixo:
<ul>
<li>Duke</li>
<li>Villanova</li>
</ul>
<ul>
<li>Connecticut</li>
<li>Duke</li>
<li>Villanova</li>
</ul>
O React irá modificar todo filho em vez de perceber que poderia manter as subárvores <li>Duke</li>
e <li>Villanova</li>
intactas. Essa ineficiência poderá ser um problema.
Chaves
Para resolver esse problema, o React possui o atributo key
. Quando os filhos possuem chaves, o React às utiliza para igualar os filhos da árvore original com os filhos da árvore subsequente. Por exemplo, adicionando a key
no nosso exemplo ineficiente acima, podemos fazer uma conversão eficiente da árvore:
<ul>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>
<ul>
<li key="2014">Connecticut</li>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>
Agora o React sabe que o elemento com a chave '2014'
é o novo elemento, e os outros elementos com as chaves (keys) '2015'
e '2016'
apenas se moveram.
Na prática, achar uma chave (key) não é difícil. O elemento ao qual você irá exibir pode já possui um ID único, então a chave poderia ser gerada a partir do seu próprio dado:
<li key={item.id}>{item.name}</li>
Quando não for o caso, você pode adicionar uma propriedade ID ao seu modelo ou utilizar um hash em algumas partes do dado para gerar uma chave (key). A chave deve ser única apenas entre seus irmãos, e não única de forma global.
Como um último recurso, você pode passar o índice (index) do item de um array como chave. Isso pode funcionar bem para itens que nunca são reordenados, mas reordená-los trará uma baixa performance.
Reordenar pode também causar um problema com o estado do componente quando os índices (indexes) são utilizados como chaves (keys). A instância do componente é atualizada e reutilizada baseada na sua chave. Se a chave é um índice (index), mover o item modifica a chave. Como resultado disso, o estado do componente para coisas como inputs não controlados podem ficar bagunçados e atualizar de uma forma inesperada.
Aqui é um exemplo, de um problema que pode ser causado por usar índices como chaves no CodePen, e aqui é uma versão atualizada do mesmo exemplo mostrando como a não utilização dos índices como chaves resolve os problemas relacionados a reordenação, ordenação e adição no início da lista.
Compensações (Tradeoffs)
É importante lembrar que o algoritmo de reconciliação é um detalhe de implementação. o React poderia re-renderizar o aplicativo inteiro a cada ação; o resultado final seria o mesmo. Apenas para ser claro, re-renderizar neste contexto significa chamar o método render
para todos os componentes, isso não significa que o React irá desmontar e remontá-los. Isso significa apenas aplicar as diferenças seguindo as regras mencionadas nas seções anteriores.
Nós estamos regularmente refinando as heurísticas de modo a tornar mais rápidos os casos mais comuns. Na implementação atual, você pode dizer que uma subárvore foi movida para entre seus irmãos, mas não pode dizer que ela se moveu para qualquer outro lugar. O algoritmo irá re-renderizar toda a subárvore.
Devido ao React ser baseado em heurísticas, se as suposições por trás delas não encaixarem, a performance será menor.
- O algoritmo não irá tentar sincronizar as subárvores de componentes de tipos diferentes. Se você perceber que está tentando alternar entre dois componentes de tipos diferentes com uma saída muito similar, você irá querer que eles tenham o mesmo tipo. Na prática nós não achamos que isso é um problema.
- Chaves devem ser estáveis, previsíveis e únicas. Chaves instáveis (como as produzidas por
Math.random()
) irão causar a re-criação desnecessária de várias instâncias de componentes e nós DOM, o que pode causar uma degradação na performance e a perda do estado nos componentes filhos.